|
Kahramanlar
Yazar
Salı, 30 Kasım 1999
Genel
Koşullar: Merkez Bina Derece 3, Askeri Üs
Derece 1, Kahraman Kışlası Derece 1
Kahraman
Kışlası (Derece 1) binasına sahip olduğunuz andan itibaren normal bir ünitenizi
kahraman yapma şansına ulaşırsınız. Bu demek oluyor ki, bir kahramana sahip
olmadan önce Kışla yada Ahırınızın olması gerekir.
Kahraman
diğer ünitelerde olduğu gibi köylere destek olarak gönderilebilir. Eğer
gönderdiğiniz köy sizinse ve burada göndermeden önce bir kahraman kışlası
kurarsanız gönderdiğiniz kahramanı orada eğitmişsiniz gibi kullanabilirsiniz.
Kahramanınızı
eğittikten sonra, 5 yeni yetenek kazanabilmesi için 5 yetenek puanı olacaktır.
Yetenek-derece derece 100’e kadar arttırılabilir. Kahramanınız her derece
atladığında, 5 ekstra yetenek puanı kazanır, bu puanlarla kahramanınızın
yeteneklerini arttırırsınız.
Saldırı:
Bu yeteneğe harcadığınız puanlar saldırı değerlerinizi
arttırır.
Savunma:
Bu yeteneğe harcadığınız puanlar savunma değerlerinizi
arttırır. Yayan ünitelere karşı savunma/Atlı ünitelere karşı savunma oranınız
sabit kalır.
Saldırı-Bonus:
Bu yeteneğe harcadığınız her bir puan tüm ordunuzun saldırı
değerlerini %0,2 arttırır (maksimum %20) ancak bu bonus kahramanınız saldırı
yapan ordunuzla birlikteyse etki eder.
Savunma-Bonus:
Bu yeteneğe harcadığınız her bir puan tüm ordunuzun savunma
değerlerini %0,2 arttırır (maksimum %20) ancak bu bonus kahramanınız savunma
yapan ordunuzla birlikteyse etki eder ve sadece sizin ordunuz için geçerlidir.
Başka bir müttefikinizin savunmasında onun askerleri için savunma bonusu
geçerli olmayacaktır.
Yenilenme:
Bu yeteneğe harcadığınız puanlar kahramanınızın savaşlardan
sonra kendini toparlama ve yenileme hızını arttırır.
Kahraman
Kışla’nızı derece 10 a getirdikten sonra kahramanınız etraftaki boş bölgeleri
kendine bağlar. Kahraman Kışlası 10 iken 1,
Kahraman Kışlası 15 iken 2 ve Kahraman Kışlası 20 iken 3 boş kaynak
alanını kendinize bağlayabilirsiniz. Ancak bu kaynak alanları kahramanın bağlı
olduğu köyün 7x7 karelik çevresinde bir yerde olmalıdır. Oyunculara ait
bölgeleride fethetmek mümkündür. Bunun için kışlanızda enaz bir boş slot olması
gerekir ve normal saldırı yapmanız gerekmektedir. Eğer saldırı yaptığınız
köyünüze bağlı başka bir alan yoksa ozaman ilk saldırınızda saldırdığınız yerin
halkının bağlılık derecesi %100 düşer. Eğer size bağlı bir alan daha varsa
ozaman saldırınız bağlılığı %60, iki alan varsa
%40 düşürür (tabiki başarılı saldırılar için geçerlidir).
Oyuncular üç
kahramandan oluşan bir kadroya sahip olurlar ve her ölen aktif kahramandan
sonra üç taneden birini yeniden kullanıma açabilirler.
SSS ve ek bilgiler
Mancınık, koçbaşı, göçmen, gözetçi
yada senatörlerin (reis, elebaşı) kahraman yapılabilmesi mümkün müdür?
- Hayır
mümkün değildir.
Bir kahraman ne kadar taşıma
kapasitesine sahiptir?
-
Kahramanların taşıma kapasitesi yoktur, birşey
taşıyamazlar.
Bir kahramanı silmek için önce 3
kahraman yaratmak zorunda mıyım?
- Bir
kahraman sadece öldüğü zaman silinebilir, kaç kahramanınızın olduğu önemli
değildir.
Kahramanlar savaş raporlarında
görünür mü?
- Evet,
görünürler.
Savaş raporlarında bir kahramanın
yetenekleri görülebilir mi?
- Hayır,
böyle birşey mümkün değildir.
Bir yeteneğin maksimum derecesi kaç
olabilir?
- Bir
yeteneğin maksimum derecesi 100 olabilir.
Bir köyü birkaç kahramanla korumak
mümkün müdür?
- Evet
mümkündür ancak savunma bonusu sadece kahramanın sahibi olan oyuncu için
geçerli olacaktır.
Kahraman nezaman hayat puanı
kaybeder?
- Her
saldırınızda kaybeder; enazından temel savunma puanı (saray+çit) az da olsa
hayat puanı kaybetmenize neden olur.
Kahraman savaş yada saldırı için solo
(tek başına) olarak kullanılabilir mi?
- Evet
kullanılabilir fakat tavsiye edilmez.
Bir kahramanın tecrübe puanı nasıl
hesaplanır?
- Kahramanın
katıldığı her savaşta, her ölü askerden puan kazanılır (tep= ölen askerin bakım
masrafı) Yukarıdaki tabloya bakarak yetenek/tecrübe puanı hakkında bir fikir
edinebilirsiniz.
Kahraman savaşta ölürse tecrübe puanı
kazanır mı?
- Evet,
kazanır.
Birden çok savunan kahraman varsa
tecrübe puanları nasıl dağılır?
-
Kahramanlar arasında eşit olarak dağıtılır.
Örneğin: 3 kahraman varsa, her biri
tecrübe puanı olarak topllam puanın 1/3 ünü alır.
Kahramanlar Silah Dökümhanesi ve Zırh
Dökümhanesindeki yeniliklerden yararlanır ve gelişir mi?
- Hayır
gelişmezler, geliştirmelerin nezaman yapıldığının da bir önemi yoktur.
Bir oyuncu bir seferde ençok kaç
kahraman sahibi olabilir?
- Her
oyuncunun 1 aktif kahramanı olabilir o kahraman öldüğü zaman oyuncu diğer sahip
olduğu 2 kahramanla birlikte ölende dahil 3 kahramandan herhangi birini tekrar
kullanıma açabilir.
Kahramanımı başka bir köyüme gönderip
oradan saldırı yapmakta kullanabilir miyim?
- Eğer
gönderdiğiniz köyünüzde de Kahraman Kışlanız varsa yapabilirsiniz.
Kahramanı yeniden kullanıma açtığım
zaman tecrübe ve yetenek puanlarına ne olur?
- Hayat
puanınızın %100 olması dışında, kahramanınız ölmeden önce ki yetenek ve
tecrübesiyle geri donecektir, herhangi bir kaybı olmayacaktır.
Son Güncelleme Salı, 30 Kasım 1999Tags 63,45% of 996 voters found this FAQ useful, I found this FAQ  useful  not useful
|